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- ScenarioLoader: JSON 시나리오/창고 레이아웃 → 런타임 ScriptableObject 변환 - warehouse_basic.json: 로케이션 마스터 (해피패스 + 존위반/용량초과 함정) - InboundManager.StartMission(scenario) 오버로드 (로더 결과 주입용) - Editor 스모크 테스트: 로더 + 입고 로직 12항목 검증 (12 PASS) Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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변경 이력 (Changelog)
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Unreleased
추가됨 (Added)
ScenarioLoader— JSON 시나리오/창고 레이아웃을 런타임 ScriptableObject로 변환- 창고 레이아웃 데이터
Assets/Resources/Scenarios/warehouse_basic.json(로케이션 마스터) InboundManager.StartMission(InboundScenario)오버로드 (로더 결과 주입용)- 입고 로직 스모크 테스트 (
SinoWMS/Run Inbound Smoke Test메뉴 — 해피패스 + 함정 5종 검증)
예정
- 탑다운 카메라 + 창고 그리드 씬
- PDA UI 프리팹 (UI Toolkit 또는 uGUI)
- 채점 결과 화면
- 2번째 모듈(피킹)
0.1.0 - 2026-06-14
추가됨 (Added)
- 입고(Inbound) 모듈 코드 골격
- Core:
InboundStep(미션 단계 enum) - Data:
StorageZone,ItemDefinition,LocationDefinition,InboundScenario(ScriptableObject) - Inbound:
LineProgress,ScanService,PutawayService,ScoringSystem,InboundManager
- Core:
- 샘플 시나리오
Assets/Resources/Scenarios/inbound_basic.json(수량 차이 함정 포함) - PDA 목업
mockup/inbound_pda.html - 설계 문서
docs/design.md - 프로젝트 README