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sinosyswms/CHANGELOG.md
T
jklee 0a372cb88d feat: 입고 PDA UI (UI Toolkit) — 보류 작업물 정리
캐릭터-first 전환 전에 만든 PDA/창고 UI 작업물을 히스토리에 보존.
- InboundPda.uxml/.uss/.tss + InboundPanelSettings
- InboundUIController: 단계별 렌더링 + 입력 위임
- InboundSceneSetup: UIDocument/PanelSettings 자동 와이어링
씬에는 비활성 상태로 존재. 추후 입고 로직 재연결 시 재사용 가능.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-14 20:08:17 +09:00

35 lines
1.6 KiB
Markdown

# 변경 이력 (Changelog)
이 프로젝트의 모든 주요 변경 사항을 이 파일에 기록합니다.
형식은 [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/ko/1.1.0/)를 따르며,
버전 표기는 [유의적 버전(SemVer)](https://semver.org/lang/ko/)을 따릅니다.
## [Unreleased]
### 추가됨 (Added)
- `ScenarioLoader` — JSON 시나리오/창고 레이아웃을 런타임 ScriptableObject로 변환
- 창고 레이아웃 데이터 `Assets/Resources/Scenarios/warehouse_basic.json` (로케이션 마스터)
- `InboundManager.StartMission(InboundScenario)` 오버로드 (로더 결과 주입용)
- 입고 로직 스모크 테스트 (`SinoWMS/Run Inbound Smoke Test` 메뉴 — 해피패스 + 함정 4종 검증)
- PDA + 탑다운 창고 UI (UI Toolkit): `InboundPda.uxml` / `InboundPda.uss` / `InboundUIController`
- 씬 자동 구성 메뉴 `SinoWMS/Setup Inbound Scene` (UIDocument/PanelSettings 와이어링)
### 예정
- 로케이션 슬롯 프리팹 + 적치 애니메이션
- 채점 결과 화면 폴리시
- 2번째 모듈(피킹)
## [0.1.0] - 2026-06-14
### 추가됨 (Added)
- 입고(Inbound) 모듈 코드 골격
- Core: `InboundStep` (미션 단계 enum)
- Data: `StorageZone`, `ItemDefinition`, `LocationDefinition`, `InboundScenario` (ScriptableObject)
- Inbound: `LineProgress`, `ScanService`, `PutawayService`, `ScoringSystem`, `InboundManager`
- 샘플 시나리오 `Assets/Resources/Scenarios/inbound_basic.json` (수량 차이 함정 포함)
- PDA 목업 `mockup/inbound_pda.html`
- 설계 문서 `docs/design.md`
- 프로젝트 README
[Unreleased]: https://keepachangelog.com/ko/1.1.0/
[0.1.0]: https://keepachangelog.com/ko/1.1.0/