- Carryable: 집을 수 있는 물건 표시
- PickupController: 범위 내 박스를 E키로 집고/놓기 + 화면 힌트
- PickupDemoSetup: 플레이어에 PickupController 부착 + 입고 박스 4개 스폰
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- PlayerController: WASD/방향키 이동 + 진행방향 회전 (새 Input System)
- CameraFollow: 위에서 비스듬히 따라가는 카메라
- PlaygroundSetup: 바닥+캐릭터+카메라 자동 구성 메뉴
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- Unity 6.4 URP 프로젝트 베이스
- Inbound 비즈니스 로직: Scan/Putaway/Scoring 서비스 + InboundManager
- 데이터 모델: Item/Location/Scenario (ScriptableObject) + StorageZone
- 샘플 시나리오 inbound_basic.json, 설계문서/목업 포함
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