feat: 입고 PDA UI (UI Toolkit) — 보류 작업물 정리

캐릭터-first 전환 전에 만든 PDA/창고 UI 작업물을 히스토리에 보존.
- InboundPda.uxml/.uss/.tss + InboundPanelSettings
- InboundUIController: 단계별 렌더링 + 입력 위임
- InboundSceneSetup: UIDocument/PanelSettings 자동 와이어링
씬에는 비활성 상태로 존재. 추후 입고 로직 재연결 시 재사용 가능.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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jklee
2026-06-14 20:08:17 +09:00
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- `ScenarioLoader` — JSON 시나리오/창고 레이아웃을 런타임 ScriptableObject로 변환
- 창고 레이아웃 데이터 `Assets/Resources/Scenarios/warehouse_basic.json` (로케이션 마스터)
- `InboundManager.StartMission(InboundScenario)` 오버로드 (로더 결과 주입용)
- 입고 로직 스모크 테스트 (`SinoWMS/Run Inbound Smoke Test` 메뉴 — 해피패스 + 함정 5종 검증)
- 입고 로직 스모크 테스트 (`SinoWMS/Run Inbound Smoke Test` 메뉴 — 해피패스 + 함정 4종 검증)
- PDA + 탑다운 창고 UI (UI Toolkit): `InboundPda.uxml` / `InboundPda.uss` / `InboundUIController`
- 씬 자동 구성 메뉴 `SinoWMS/Setup Inbound Scene` (UIDocument/PanelSettings 와이어링)
### 예정
- 탑다운 카메라 + 창고 그리드 씬
- PDA UI 프리팹 (UI Toolkit 또는 uGUI)
- 채점 결과 화면
- 로케이션 슬롯 프리팹 + 적치 애니메이션
- 채점 결과 화면 폴리시
- 2번째 모듈(피킹)
## [0.1.0] - 2026-06-14