feat: 입고 PDA UI (UI Toolkit) — 보류 작업물 정리
캐릭터-first 전환 전에 만든 PDA/창고 UI 작업물을 히스토리에 보존. - InboundPda.uxml/.uss/.tss + InboundPanelSettings - InboundUIController: 단계별 렌더링 + 입력 위임 - InboundSceneSetup: UIDocument/PanelSettings 자동 와이어링 씬에는 비활성 상태로 존재. 추후 입고 로직 재연결 시 재사용 가능. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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<ui:UXML xmlns:ui="UnityEngine.UIElements">
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<Style src="InboundPda.uss" />
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<ui:VisualElement class="root">
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<!-- 탑다운 창고 -->
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<ui:VisualElement class="warehouse">
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<ui:Label text="창고 (탑다운 뷰)" class="h1" />
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<ui:Label text="로케이션을 클릭해 적치합니다" class="sub" />
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<ui:VisualElement name="grid" class="grid" />
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<ui:VisualElement class="legend">
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<ui:VisualElement class="legend-item">
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<ui:VisualElement class="dot dot-ambient" />
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<ui:Label text="상온" />
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</ui:VisualElement>
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<ui:VisualElement class="legend-item">
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<ui:VisualElement class="dot dot-chilled" />
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<ui:Label text="냉장" />
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</ui:VisualElement>
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<ui:VisualElement class="legend-item">
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<ui:VisualElement class="dot dot-frozen" />
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<ui:Label text="냉동" />
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</ui:VisualElement>
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</ui:VisualElement>
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</ui:VisualElement>
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<!-- PDA -->
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<ui:VisualElement class="pda-wrap">
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<ui:Label text="PDA — 입고 교육" class="h1" />
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<ui:Label name="scenario-sub" text="" class="sub" />
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<ui:VisualElement class="pda">
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<ui:VisualElement class="pda-screen">
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<ui:VisualElement name="stepbar" class="step-bar" />
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<ui:VisualElement name="content" />
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<ui:VisualElement name="feedback" />
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</ui:VisualElement>
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</ui:VisualElement>
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</ui:VisualElement>
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</ui:VisualElement>
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</ui:UXML>
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